تباہی بمقابلہ افلاس واہ (04.25.24)

تکلیف بمقابلہ تباہی واہ

واہ میں ہر ایک کردار کلاس کی اپنی اپنی ایک مخصوص سیٹ ہے۔ واہ میں ایک قیاس ایک اصطلاح کی اصطلاح ہے جو کسی کردار کی تخصیص کا حوالہ دیتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے اور ان کے کھیل کو کھیلنے کے طریقے کا فیصلہ کرکے اپنے کرداروں کی مہارت کا انتخاب کرتے ہیں۔

جن جنگ کے لئے آزمائے جاسکتے ہیں ان میں سے دو مشہور چشموں کی تباہی اور مصیبت چشمی اگر آپ طویل عرصے سے جنگی کھیل رہے ہیں تو آپ نے ان سب کے بارے میں شاید سنا ہوگا۔ یہاں کھلاڑیوں کو فیصلہ کرنے میں مدد کرنے کے لئے ایک موازنہ کیا گیا ہے کہ آیا ان دونوں میں سے کون جانچ پڑتال کے قابل ہے اگر وہ فیصلہ نہیں لیتے۔

کھیل میں & amp؛ ورلڈ وار گرافک برائے ورلڈ گائیڈ

زائور گائڈز ورلڈ وارکراف میں اپنے کرداروں کو مرتب کرنے اور کم وقت میں زیادہ کام کرنے کا بہترین اور تیز ترین طریقہ ہے۔

گائیڈ ناظرین ایڈون

3D وائنٹ ایرو

متحرک کھوج

45295 زیڈ وائی گائڈز حاصل کریں

مشہور ترین لیپری اسٹور ورلڈ آف واریکراف بوسٹنگ آفرز

وزٹ کریں لیپری اسٹور ڈسٹرکٹ بمقابلہ افلاس میں واہ

وہ کیسے کام کرتے ہیں

ایک کھلاڑی کو ان دونوں کے بارے میں جاننے کی پہلی چیز یہ ہے کہ وہ کس طرح کام کرتے ہیں۔ نقصان سے نمٹنے کے لئے دونوں اچھے ہیں۔ لیکن جیسا کہ ہر کھلاڑی پہلے ہی جانتا ہے ، بہت سے مختلف طریقے ہیں جن میں نقصان سے نمٹا جاسکتا ہے۔

یہ وہ جگہ ہے جہاں تباہی اور تکلیف دونوں ایک دوسرے سے بالکل مختلف ہیں۔ جیسا کہ اس کا نام تجویز کرسکتا ہے ، تکلیف ایک ایسا خاصہ ہے جو دُشمنوں کو "تکلیف دینے" کے اثرات کے ساتھ ہے جو DoT (وقت سے زیادہ نقصان) کے ذریعے آہستہ آہستہ پورے گروہوں یا ایک ہی ہدف کو نکال سکتا ہے۔

دوسری طرف ، تباہی ایک ایسی قیاس ہے جو قریبی ماحول کو تباہ کرکے ہر ممکن حد تک تباہی اور انتشار پھیلانا ہے۔ ان تمام چیزوں میں ہونے والی تباہی کا استعمال کسی جنگی طاقت کے ذریعہ صحیح صلاحیتوں کے ساتھ ان کے فوائد کے لئے کیا جاسکتا ہے ، جس کی مدد سے وہ ایک ہی وقت میں ایک سے زیادہ دشمنوں کے ساتھ آسانی سے نمٹنے کے قابل ہوجاتے ہیں۔

استعمال

اب جب صارفین یہ جانتے ہیں کہ یہ دونوں چشمی کس چیز کے قابل ہیں ، تو آئیے ان کے استعمال پر اتر آئیں اور یہ دونوں کس طرح لڑائی میں مدد کرنے کے اہل ہیں۔ مصیبت پورے کھیل میں ایک مقبول چشمہ ہے کیونکہ یہ کتنا متوازن ہے۔

یہ AOE نقصان (اثر انداز ہونے والے نقصان کا علاقہ) کے لحاظ سے سب سے بڑا نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن یہ اب بھی ہے اس محکمے میں کافی مہذب جسے استعمال کے ل. اچھا سمجھا جا.۔ جہاں تک ایک ہی ہدف کو پہنچنے والے نقصان کی بات ہے ، اس میں محض کسی بھی طرح کی افادیت سے بہتر نہیں ہے۔

تباہی بھی مہذب طور پر متوازن ہے ، لیکن کسی پریشانی کے ساتھ نہیں۔ سابقہ ​​آسانی سے بہترین میں سے ایک ہے جب بہت سے AoE کو پہنچنے والے نقصان کے ذریعہ متعدد دشمنوں کو نکالنے کی بات کی جاتی ہے۔ یہ کسی دوسرے حوالے سے بھی بہت اچھا ہے ، جس کی وجہ سے یہ ایک ورسٹائل کافی مقدار میں ہے۔ تاہم ، یہ ایک واحد ہدف کے حملوں کے لئے اچھا نہیں ہے ، جب مالکان کے خلاف مقابلہ کرتے ہو تو یہ ایک کم تر ترجیحی قیاس آرائی بن جاتا ہے۔

آسانی سے سیکھنا اور مہارت

تباہی در حقیقت جنگ بندی کے ل the پھانسی حاصل کرنے کے ل the آسان چشمیوں میں سے ایک ہے۔ اگرچہ اس میں عبور حاصل کرنا مشکل ہوسکتا ہے ، لیکن پھر بھی بنیادی باتوں کو سمجھنا اتنا آسان ہے اور پھر اس مقام سے آپ کی مہارت کو بہتر بنانا ہے۔ دوسری طرف مصیبت کا حصول مشکل سے مشکل ہے ، اور بغیر کسی گھنٹوں کے مشق کے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا ایک مشکل چال بنتا ہے۔

">

یو ٹیوب ویڈیو: تباہی بمقابلہ افلاس واہ

04, 2024