واہ میں بھیڑ بمقابلہ الائنس کا تناسب: کیا فرق ہے (04.25.24)

گروہ بمقابلہ اتحاد کا تناسب واہ

محفل کی دنیا میں ، دو گروہوں کا اتحاد اور گروہ موجود ہے جس کے تناسب سے بھیڑ کے کھلاڑی الائنس کے کھلاڑیوں سے زیادہ ہیں۔ اتحاد بنیادی طور پر انسانوں ، بونے ، ورجن ، وغیرہ پر مشتمل ہے۔ جب کہ ہورڈ دھڑے میں آرکس ، ٹرول ، گوبلن اور دیگر ریس ہیں۔ کچھ خاص نسلی خصلتیں کسی ایک گروہ میں سے کسی ایک کردار کو منتخب کرکے آتی ہیں۔ واہ میں گروڈ اور الائنس تناسب کے مابین کچھ اختلافات یہ ہیں۔

گروہ بمقابلہ الائنس تناسب واہ میں << گروہ

جب گروہ کی آبادی کا تناسب اتحاد کی بات ہو تو یہ مکمل طور پر انحصار کرتا ہے۔ آپ کس دائرے میں ہیں۔ عام رجحان یہ ہے کہ الائنس کے مقابلے میں کہیں زیادہ ہارڈ کھلاڑی موجود ہیں۔ کچھ سرورز کا تناسب 4: 1 ہوسکتا ہے جب کہ سرور میں آبادی کے مقابلے میں گروہ چار گنا زیادہ ہوتا ہے۔

ان-گیم & عمومی؛ ورلڈ گائڈ برائے ورلڈ گرافک

زائگور گائڈز ورلڈ وارکفٹ میں اپنے کرداروں کی درجہ بندی کرنے اور کم وقت میں زیادہ کام کرنے کا ایک بہترین اور تیز ترین طریقہ ہے۔

گائیڈ ناظرین اڈن

3D و پوئنٹ یرو

متحرک کھوج

زی وائور گائیڈز حاصل کریں

مشہور ترین لیپری اسٹور ورلڈ آف وارکرافٹ آفرز کی پیش کش

لیپری اسٹور ملاحظہ کریں

تو ، سوال یہ پیدا ہوتا ہے کہ یہ آبادی میدان جنگ میں قطار کے اوقات کو کس طرح متاثر کرتی ہے؟ اس کا جواب اتنا زیادہ نہیں ہے ، آپ کو صرف یہ یقینی بنانا ہوگا کہ آپ کے گروہ کی آبادی کی کافی مقدار موجود ہے۔ آپ کے لئے ایسے گروپوں کو تلاش کرنا آسان ہوجاتا ہے جو قطار کے اوقات میں تیزی سے کمی کرتے ہیں۔

یہ ایک بنیادی وجہ ہے کہ کھلاڑیوں نے گروہ دھڑے میں شمولیت کو ترجیح دی ہے۔ چونکہ بیشتر سروروں کی تعداد بہت زیادہ ہوتی ہے لیکن مناسب میچز تلاش کرنے میں ان کو چند منٹ لگتے ہیں۔ جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں کہ لمبی قطار کے اوقات کتنے پریشان کن ہو سکتے ہیں۔ اگر آپ اختتام پذیر کھیل کو ختم کرنے کی منصوبہ بندی کر رہے ہیں تو پھر آپ کے لئے بھیڑ کا انتخاب کرنا بہتر انتخاب ہوسکتا ہے۔

آرام دہ اور پرسکون کھلاڑیوں کے لئے ، اس گروہ کی تفریق اتنی زیادہ نہیں ہے ، جیسے اس میں بھیڑ کے 60 فیصد کھلاڑی ہیں 40 فیصد اتحاد کے کھلاڑیوں کے مقابلے۔ لہذا ، اس سے آپ کو کوئی فرق نہیں پڑتا جب تک کہ آپ کھیل میں لیڈر بورڈ کو چیلنج کرنے کی کوشش نہیں کرتے ہیں۔

الہٰی

اتحاد خاص طور پر چیزوں کی خوبی کا رخ کرنے کے لئے ایک انتہائی دلچسپ جماعت ہے۔ اگرچہ زیادہ تر کھلاڑی گروہ دھڑے کا انتخاب کررہے ہیں اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ خود بھیڑ کا انتخاب کریں۔ قطار کے اوقات آبادی سے زیادہ متاثر نہیں ہوتے ہیں جب تک کہ آپ کھیل کے اختتام کو حاصل نہ کریں۔ آپ کو اپنی پسند کا گروہ منتخب کرنا چاہئے۔ کھلاڑیوں نے اطلاع دی ہے کہ الائنس ریس کے لئے کیریکٹر ڈیزائن گروہ دھڑے کے مقابلے میں کہیں بہتر ہے۔

آپ اتحاد کو اچھ sideا پہلو اور ہورڈ دھڑے کو اس برے پہلو کے طور پر دیکھ سکتے ہیں جو اتحاد کی مخالفت کرتا ہے۔ جہاں تک وار موڈ کا تعلق ہے تو وہاں کوئی مسئلہ نہیں ہے ، جب آپ وار موڈ آن کرتے ہیں تو آپ کو ایک مختلف سرور میں ڈال دیا جاتا ہے جہاں اتحاد اور ہورڈے کے کھلاڑیوں کے مابین توازن برقرار رہتا ہے۔ لہذا ، آپ کو ہورڈے کھلاڑیوں کی بھاری اکثریت نے ڈیرے ڈالنے کی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

لیکن آپ کو اس روشن پہلو پر بھی غور کرنا چاہئے جس کی وجہ سے آپ کو لڑائی لڑنے کے ل too زیادہ لمبا تلاش نہیں کرنا پڑتا ہے۔ تاہم ، زیادہ سے زیادہ کھلاڑی اپنے کردار کو ہورڈے دھڑے میں منتقل کررہے ہیں اور عدم توازن بڑھتا ہی جارہا ہے۔ یہ الائنس کے کھلاڑی کے ل dem کافی حد تک تلفی بخش ثابت ہوسکتا ہے کیونکہ اگر آپ مستقل طور پر اونچی چابی کو آگے بڑھانا چاہتے ہیں تو الائنس دھڑا آپ کے لئے ایک رکاوٹ ثابت ہوسکتا ہے۔

">

یو ٹیوب ویڈیو: واہ میں بھیڑ بمقابلہ الائنس کا تناسب: کیا فرق ہے

04, 2024