اوورواچ: رینڈر اسکیل کیا ہے؟ (04.25.24)

اوورواچ رینڈر اسکیل

سب سے پہلے ، اگر آپ نہیں جانتے رینڈرنگ اسکیل کیا ہے ، تو یہ بنیادی طور پر <مضبوط> کھیل کی دنیا کو مانیٹر کی اصل ریزولوشن سے کم ریزولوشن میں پیش کرتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ اپنے رینڈر پیمانہ کو 50٪ پر سیٹ کرتے ہیں اور آپ کا کمپیوٹر 1080p ریزولوشن پر چلتا ہے تو پروگرام کے مقابلے میں صرف 540p ظاہر ہوگا۔ یہ کسی کھیل کے گرافکس کو انتہائی متاثر کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ کوئی کھیل کھیلتے ہو جبکہ اس کی رینڈرنگ اسکیل 50 on پر رکھی جاتی ہے تو یہ زیادہ تر مناظر اور کریکٹر ماڈل کو دھندلا اور pixelated کے طور پر دکھائے گی۔ لیکن اگر آپ رینڈرنگ اسکیل کو 100٪ پر سیٹ کرتے ہیں تو یہ بالکل نیا گیم کھیلنے کے مترادف ہوگا۔

ویڈیو گیم رینڈرنگ اسکیل کے لحاظ سے 3D مناظر کو آپ کے مانیٹر کی ڈیفالٹ سیٹنگ کے مطابق بناتا ہے جو آپ خود بھی کوئی ایڈجسٹمنٹ کیے بغیر کرتے ہیں۔ آن لائن گیمز میں ، اگر آپ رینڈرنگ اسکیل کو اس کی پہلے سے طے شدہ ترتیب پر رکھتے ہیں تو یہ زیادہ موزوں ہے کیونکہ اس سے نمایاں متن ، آپ کے کراس ہائیرز ، گیم کے مینوز اور دیگر معمولی تفصیلات جیسی اہم چیزوں کو بہت زیادہ متاثر ہوتا ہے۔

اوورواچ کے مقبول اسباق

  • اوورواچ: گینجی (اوڈیمی) کے لئے مکمل رہنما ، کراس ہائیرز ، اور مینوز جی پی یو کے ذریعہ تھری ڈی مناظر کے برعکس متاثر نہیں ہوتے ہیں اور صرف پیش کش پیمانے اور اس کی ترتیبات پر انحصار کرتے ہیں اسی وجہ سے یہ گیم کو اپنی ڈیفالٹ رینڈرنگ سیٹنگ پر چلانے کے ل more زیادہ مناسب ہے۔ رینڈرینگ پیمانے کو کم کرنے سے متن ، مینوز اور کراس ہائیرز کے ساتھ چھیڑ چھاڑ ہوگی۔

    نوٹ کریں کہ متن ، لائنوں اور سیدھی سیدھی شکلوں پر کم ریزولیوشن بہت نمایاں ہے جو HUD اور مینوز کا ایک اہم حصہ بناتی ہے۔ اس کے برعکس ، جب 3D معیار کو سمجھا جاتا ہے تو وہ عام طور پر ڈاؤن اسکلنگ کے لئے کم حساس ہوتے ہیں۔ بہت کم رینڈرینگ پیمانے سے مہیا کی جانے والی اشیاء کے کناروں کو نمایاں طور پر گاڑھا کردیا جائے گا اسی وجہ سے آپ کو 75٪ یا آٹو / 66٪ سے نیچے نہیں جانا چاہئے۔ اپنے رینڈرنگ اسکیل کو اس سے نیچے مرتب کرنے کے بجائے ، اگر ضروری ہو تو کچھ دوسری ترتیبات کو کم کرنا بہتر ہے۔

    اوورواچ رینڈر اسکیل

    اوورواچ میں ، ایک مناسب ریزولوشن سیٹنگ بہت ضروری ہے کیونکہ ہر معمولی تفصیل بہت ضروری ہے۔ یہاں تک کہ گولیوں سے گزرنے والی لائنیں بھی اہم ہیں کیونکہ وہ آپ کو بتاسکتے ہیں کہ آپ کے دشمن آپ سے کہاں سے فائر کررہے ہیں۔ کم رینڈرینگ اسکیل آپ کو زیادہ فریم ریٹ دے سکتا ہے ، مثال کے طور پر ، اگر آپ اپنے رینڈرینگ اسکیل کو 70٪ پر لگاتے ہیں تو آپ کو عام طور پر اس سے دو گنا زیادہ فریم فی سیکنڈ مل سکتا ہے۔ یہ پرکشش لگ سکتا ہے لیکن اس کا آن لائن گیم پلے اور خاص طور پر اوور واچ جیسے کھیل میں بہت اثر پڑتا ہے۔

    کم ریزولیشن اسکرین پر موجود کچھ لائنوں اور زیادہ تر شکلوں کے ساتھ بھی چھیڑ چھاڑ کرتی ہے جس سے انا ، بیوڈو میکر ، مکری وغیرہ جیسے حروف سے دوری سے حملہ ہوتا ہے۔ ہنزو یا فارہ جیسے پرکشیپی کردار کے طور پر نان ہٹ اسکین کھیلنا یا اس سے بہتر کھیلنا اس کے کھیل کے انداز کی وجہ سے غیر مناسب پیش کش پیمانے پر ترتیب دینا ناممکن ہے۔

    اگر آپ نہیں جانتے ہیں کہ ہٹ اسکین کے درمیان کیا فرق ہے اور پرکشش کردار ، دونوں کی وضاحت کرنے کا ایک چھوٹا سا راستہ یہ ہوگا کہ ہٹس اسکین کردار وہ کردار ہیں جن کی شاٹس لینڈ ہوتی ہے جہاں کرسر سیٹ ہوجاتا ہے ، گولی مار دی جانے کے فورا after بعد ، جبکہ ہانزو جیسے پرکشیپک کردار کو اپنے شاٹس کے سفر کے دوران کھیلنا انتہائی نگہداشت کی ضرورت ہوتی ہے آہستہ آہستہ اور فوری طور پر نہ اتریں ، آخر کار ہدف تک پہنچنے سے پہلے اپنا مناسب حصہ لیں اور ہنزو کے تیر بھی کسی مطلوبہ حد سے نکالے جانے پر اگر مقصد سے کم ہوجائیں۔

    لہذا مذکورہ وجوہات کی بناء پر یہ مشورہ دیا گیا ہے کہ آپ خاص طور پر اوورواچ میں رینڈرنگ اسکیل سیٹنگز کے ساتھ چھیڑ چھاڑ نہ کریں کیونکہ فی سیکنڈ میں شامل فریم اس کے قابل نہیں ہیں اور صرف اس طرح خراب ہوجائیں گے گیم کھیلتا ہے اور محسوس کرتا ہے


    یو ٹیوب ویڈیو: اوورواچ: رینڈر اسکیل کیا ہے؟

    04, 2024